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行業(yè)資訊
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  • 關于ios app開發(fā)的一點經(jīng)驗教程
    1. 盡快加入蘋果開發(fā)者計劃當我開發(fā)第一款iOS游戲的時候,我覺得沒有必要花99美元(99美元/年)加入蘋果的開發(fā)者計劃,一些非常酷的工具可以讓我通過上網(wǎng)本對app進行測試。當游戲快完成的時候,我加入了蘋果的開發(fā)者計劃,這時我發(fā)現(xiàn)自己犯了一個大錯誤:游戲可以在上網(wǎng)本上運行,但幾乎不能在iPhone上運行。如果我早些加入開發(fā)者計劃,就不會浪費這么多時間了,結果是我不得不做了大量更改和修復。另外,蘋果的開發(fā)者項目有很多有用的資源,可以幫助初學者,所以要盡快加入蘋果開發(fā)者計劃。2. 練習、練習還是練習要進行iOS游戲開發(fā),Xcode和Objective-C是最基本的??磿?、博客和視頻是不夠的,如果你想精通,你就必須不斷練習,把你看到的一些技巧通過練習落實下來。你可以通過PC或者上網(wǎng)本來練習,但一旦你開始了你的第一個項目,你還需要在手機上進行測試。3. 與他人協(xié)商即便你覺得有了一個很好的主意,也不要急匆匆就去開發(fā)。首先,你要跟同事或者朋友商量一下,看看他們怎么想。如果開發(fā)出來,他們會下載嗎?他們認為哪些地方需要作出改進?如果大部分朋友覺得你的主意很不錯,那你可以一邊開發(fā)一邊做細節(jié)的調(diào)整。我之前就犯過這樣的錯誤,做了一款少數(shù)人認為不錯的app。4. 不要忽視文書工作做一款應用也許并不是很難,但很消耗時間。開發(fā)階段完成并不意味著終結,把app上架到App Store也要花費不少時間。蘋果有很多規(guī)則和限制,在你的app出現(xiàn)在App Store之前,你還有不少文書工作要做。5. 不要抱有太高期望很多開發(fā)者都有這樣的想法,他們會認為開發(fā)幾款iOS app,發(fā)布在App Store,然后就可以變得很富有。App Store有那么多應用,要想獲得用戶注意談何容易。
    2019/11/25
  • 智能穿戴app開發(fā)
    智能穿戴app開發(fā)讓生活科技化,穿戴app開發(fā)是現(xiàn)在的熱門科技,已從可穿戴設備延伸到智能電視、智能汽車、智能家居、智能玩具,智能app開發(fā)給生活帶來了不少便利。智能穿戴app開發(fā)是一個全新的科技概念,通過軟硬件結合的方式,對傳統(tǒng)的設備進行改造,進而讓其擁有智能化的功能,app開發(fā)改造的對象可能是電子設備,例如手表、電視和其他電器;也可能是以前沒有電子化的設備,例如門鎖、茶杯、汽車甚至房子。智能穿戴app開發(fā)的基礎功能1.藍牙對接自動提醒用戶開啟藍牙,利用使用bluez-utils包提供的hcitool來找到藍牙設備,完成APP與智能終端間的對接。需要硬件支持藍牙4.02.智能穿戴app開發(fā)GPS定位調(diào)用 GPS定位,達到定位用戶位置,記錄用戶運動、移動軌跡等目的。3.無線射頻識別技術它實際上是一種無線通信技術,可以通過無線電訊號識別特定目標并讀寫相關數(shù)據(jù),而無需識別系統(tǒng)與特定目標之間建立機械或者光學接觸。4.智能穿戴app開發(fā)勛章制度/排行榜:您可以后臺設定規(guī)則,當用戶完成某些指定操作,則可以獲贈一個勛章,勛章制度有助于增加應用粘性。5.一鍵分享:將運動數(shù)據(jù)、硬件數(shù)據(jù)一鍵分享到站外應用,如新浪微博、微信等,與更多朋友互動。6.智能穿戴app開發(fā)豐富的數(shù)據(jù)報表:里程、運動時間、地點、運動量、卡路里消耗等詳細報表
    2019/11/25
  • 2016年APP推廣應該怎么做?
    APP推廣到底是干什么的?是應用商店的渠道推廣?還是媒介廣告投放推廣?還是商務合作推廣?還是公關營銷推廣?首先我們要明白互聯(lián)網(wǎng)公司市場部的作用,我們可以把它分為兩大類。 效果類營銷任何以KPI指標跟結果為導向的推廣我們定義為“移動互聯(lián)網(wǎng)效果類營銷”。電商、金融等APP你的目標結果就是銷售額跟投資金額。工具類、社區(qū)類等APP你的指標就是留存率、使用時長、統(tǒng)稱為活躍指標。 品牌類營銷以曝光量百度指數(shù)以及傳遞品牌形象為目的推廣我們定義為“移動互聯(lián)網(wǎng)品牌營銷”。從小到產(chǎn)品的slogan大到媒體TV硬廣,這些難以精確統(tǒng)計實際效果的事件我們定義為品牌營銷。本文重點講移動互聯(lián)網(wǎng)效果類營銷怎么做。在這之前我還是需要強調(diào)一下,效果類營銷的好與壞一方面跟從業(yè)者的能力有關系,另一方面跟產(chǎn)品的核心競爭力有直接的關系。產(chǎn)品就是萬事開頭的第一位數(shù),效果類營銷只不過是第一位數(shù)后面的加成。產(chǎn)品如果是0后面再加多少個0都是功虧于魁。當然對于從業(yè)者來說無論什么產(chǎn)品全力以赴是最基本的職業(yè)態(tài)度。移動互聯(lián)網(wǎng)流量渠道分布第三方應用市場:應用寶、360手機助手、百度手機助手、PP助手、豌豆莢等。手機廠商市場:華為、小米、oppo、vivo、魅族、美圖手機、錘子等。蘋果正版越獄:XY手機助手、愛思助手、itools、同步推等。效果類原生廣告資訊類信息流:今日頭條、智慧推、一點資訊、暢讀、搜狐匯算、新浪扶翼、Zaker等社交類信息流:粉絲通、廣點通、微信MP、百度貼吧、陌陌等瀏覽器信息流:UC瀏覽器、QQ瀏覽器、獵豹、小米等。DSP信息流:有道DSP、多盟DSP、力美DSP、Imobi、admob、聚效等。工具類信息流:wifi萬能鑰匙、酷劃鎖屏、紅包鎖屏、萬年歷、墨跡天氣等。國內(nèi)外網(wǎng)盟:快友、mobvista、yeahmobi、glispa、matomy等視頻類:愛奇藝、優(yōu)酷、搜狐視頻等。SEM/ASO:百度SEM、360SEM、神馬SEM、appstore ASO等 渠道分布現(xiàn)狀12年-13年是移動互聯(lián)網(wǎng)的窗口期,用戶的使用習慣是主動去應用商店搜索下載好玩的APP。14年開始用戶的使用習慣已經(jīng)慢慢的從去應用商店主動搜索好玩的APP,16年的應用商店回歸渠道分發(fā)的本質(zhì)。 有一個數(shù)據(jù)可以告訴大家,目前75%以上的用戶去應用商店都是知道自己要下載什么,下載完了就閃人不會做太多的停留。所以很多開發(fā)者會抱怨為什么現(xiàn)在首發(fā)只有幾百個新增、為什么買CPT的首頁Banner算下來成本這么高?為什么應用商店要開始玩有獎下載、紅包激勵?這一切的本質(zhì)就是用戶的使用習慣變了。那針對以上的局勢我們需要怎么辦?如果你的CPT投放成本很高,那么只投CPD的關鍵詞競價。做CPD的目的是降低獲取用戶的成本,另一方面也是防御性的手段,防止自己的產(chǎn)品名字被流量劫持。華為、小米等手機廠商隨著手機出貨量的不斷增加還可以深挖。如果一家應用商店的商業(yè)化程度越來越嚴重,那么你就要謹慎了。說明它們開始在追求利益最大化的變現(xiàn),你的成本會水漲船高。所以,我個人建議今年不要再把太多精力花在應用商店上面。原生廣告信息流廣告就是原生廣告的分支,本質(zhì)的核心就是原生廣告。我們一定要搞清楚原生廣告不是品牌廣告,核心的目的是靠素材跟文案去吸引用戶。如果一張素材上面你又想傳遞品牌,又想獲得好的點擊率這個非常困難。用戶更加關心是內(nèi)容本身,如果2015年是信息流廣告的元年,那么2016年是信息流廣告的爆發(fā)年。今年如果你還不做信息流廣告你后面再做成本會非常高。從15年下半年到16年上半年越來越多的超級APP開始商業(yè)化,這是一個好消息也是一個壞消息。商業(yè)化初期對于開發(fā)者來說是紅利期,你獲取用戶的成本很低。但是一旦商業(yè)化足夠成熟那么競爭也會越來越激烈。渠道該怎么玩就如我一開始所說的,今年信息流廣告是重點。如果你的月預算在300萬-800萬基本上騰訊系、阿里系、百度系、超級APP系的信息流流量可以滿足你的放量需求。簡單的說你投滿10-15個主流信息流渠道基本滿足你的KPI需求。至于DSP、CPA網(wǎng)盟、垂直類APP等等都是作為長尾流量的補充。而信息流渠道本質(zhì)上的難點在于渠道的優(yōu)化跟渠道的管理。為什么同樣的渠道你的競品投放成本比你低,ROI比你高?本質(zhì)上是你的競品在優(yōu)化層面做的比你好。通常投放信息流一般很少會跟直客合作,通常會跟代理商合作。那么跟代理商合作要考慮以下幾點。代理商實力首先我們要判斷代理商是否為一級代理商,這個決定了代理商跟媒體的關系,也代表了向媒體議價更多資源的能力。通常我個人建議可以直接跟媒體方進行洽談,了解媒體現(xiàn)階段的真實情況,判斷是否真的適合自己家的產(chǎn)品。最后從競品投放效果、代理商口碑、優(yōu)化團隊三方面去尋找合適的代理。 優(yōu)化團隊的能力通常我們只需要關注三點。一是是否有同類產(chǎn)品的APP在跟他們合作,合作的效果怎么樣,例如激活成本、轉化率、CTR、ROI等詳細的數(shù)據(jù)。二是詳細看一下同類產(chǎn)品投放素材的案例圖片,素材是否是真正意義上的能夠吸引目標用戶群。三是如果讓代理商根據(jù)你們的產(chǎn)品制作一個投放策略以及預估一個成本以此考核。通常好的代理商只有10%的優(yōu)化師是真正有實力的,通常只服務大型客戶。所以后期合作哪個優(yōu)化師負責你們的產(chǎn)品需要明確清楚。 代理商的返點政策目前市面上的代理商通常不會全額返點,除非你投放量極大后天硬。但是我們需要通過各種手段多方評估篩選出最有誠意的代理商。例如智慧推因為返點力度大,返點的比例影響著你最終投放的成本。通常你一句“我手上也接觸了很多家代理,你報個你們最大的返點力度”基本可以大概摸出對方的誠意。當然最簡單的方法就是看同行老大跟哪家合作,你就找哪家談。 渠道的管理渠道的管理在于根據(jù)每天投放的數(shù)據(jù),進行及時的優(yōu)化調(diào)整。以及對于代理商的積極性、壓力的把控。在精力跟資源允許的情況下,通常可以跟兩家實力相當?shù)拇砩掏瑫r合作。讓雙方之間有競爭關系跟壓力。其次跟優(yōu)化師的深入交流至關重要,最終把控的就是每天代理商發(fā)給你日報的結果。 渠道的優(yōu)化周期任何渠道一開始投放通常會出現(xiàn)成本很高的情況,因為大多數(shù)媒體的后臺賬戶都需要有一個優(yōu)化周期,這就是你賬戶的質(zhì)量度。你的賬戶質(zhì)量度越高,你后期投放的成本就越穩(wěn)定。同樣的出價就能夠獲得更多的曝光。所以千萬不要前幾天投放成本高,馬上就暫停廣告這是大忌。 投放的素材方向不同的產(chǎn)品投放的素材方向都不一樣,但是核心的是你的素材是吸引你的目標用戶群。而不是完全為了成本跟點擊率去制作垃圾流量素材。通常前期需要定5-10個不同風格方向的素材,小規(guī)模的測試然后找到跑量的素材。 數(shù)據(jù)的把控數(shù)據(jù)可以反饋很多東西,需要花精力去研究投放數(shù)據(jù)。通常需要關注點擊成本、CTR、激活成本、ROI、CPM折算后的成本。其次一定要對后期用戶的質(zhì)量進行嚴格的監(jiān)控防止垃圾流量的進入??傊磺械耐茝V都是以目標用戶群為方向,清楚你的潛在目標用戶群在哪,他們通常使用什么樣的APP。然后建立起屬于你自己的流量池,不同的產(chǎn)品流量池都是不一樣的,流量池就是你的資源。不同階段使用不同的媒體渠道,在渠道的分配上按照渠道ROI進行合理的預算分配。保證每季度有新的渠道進來舊的渠道淘汰,建立起良性循環(huán)的流量池。
    2019/11/25
  • 企業(yè)APP應用開發(fā)的三種模式
    國內(nèi)越來越多的企業(yè)開始重視APP,他們不僅愿意增加對APP的投入,在APP開發(fā)和選擇上也有了更多重的需求。盡管當下中國開發(fā)和運營企業(yè)APP開發(fā)公司和機構尚不多,但企業(yè)仍然愿意選擇在APP開發(fā)和運營上有著成熟化經(jīng)驗的公司,以確保自己企業(yè)APP成為一個長效營銷的工具和載體。國內(nèi)當前的企業(yè)APP開發(fā)模式主要有三種:模板化APP、定制化APP以及模塊化APP。這三種形式恰巧對應了市場中企業(yè)的需求,如果用金字塔來描述這種結構的話,剛好對應金字塔的塔底、塔身和塔頂這三部分。模板化的開發(fā)對應的就是塔底的企業(yè),特點就是APP的功能和視覺是固定的,雖然提供了多套模板,但是每做一套都只能不斷疊加,因為背后缺乏功能模塊的組合,所以對于行業(yè)來說僅僅從視覺和VI上有體驗,但真正功能性的還是欠缺很多,所以,模板式的APP對于企業(yè)真正提供的價值不多,其唯一的特點就是產(chǎn)品簡單,開發(fā)速度快,收費便宜,但是對企業(yè)來說并沒有市場競爭優(yōu)勢。模板化APP因為不能深入需求、個性化差,已經(jīng)逐漸受到企業(yè)的詬病,逐漸轉向附屬地位。你購買模板化APP之后,企業(yè)會負責APP的自動更新和信息推送,不用你化太多信息,只需要負責自己的APP產(chǎn)品和界面就好。這樣無形中喪失了主權,把APP營銷的重任交給了開發(fā)公司。定制模式開發(fā)APP最大優(yōu)點就是個性化鮮明,完全根據(jù)企業(yè)的全方面需求整套定制,正因為此,其缺點也十分明顯,就是開發(fā)周期十分長,而且開發(fā)和維護成本極高,企業(yè)付出的成本遠遠高于模板化的模式,價格甚至相差幾十倍。選擇這種模式的人群對應著金字塔的塔頂部分,動輒幾十萬的成本令許多企業(yè)無法承受。模塊化定制APP的核心是企業(yè),開發(fā)服務公司經(jīng)過市場調(diào)研,在對企業(yè)商業(yè)邏輯、市場需求等了解的基礎上,提供標準化APP的運營服務,再加上規(guī)模化定制控制了研發(fā)的成本,對國內(nèi)中小企業(yè)的實用性上更強?;谀0宓目焖偕墒墙档烷_發(fā)成本、提供軟件質(zhì)量的根本辦法,但這樣又帶來用戶體驗差、界面千篇一律等較嚴重的問題。反過來,定制化開發(fā)雖然可以為用戶提供良好的體驗,但又確認存在開發(fā)周期長、開發(fā)成本高、軟件質(zhì)量不可控制等問題。愛布斯APP自建平臺可以實現(xiàn)大量降低研發(fā)成本,這就可以實現(xiàn)為不同用戶提供有個性化功能的產(chǎn)品,同時開發(fā)周期和成本又能夠控制在一定范圍內(nèi)。對此,業(yè)績普遍采用了類似思路,但愛布斯APP自建平臺從抽象程度和豐富程度上具有較強優(yōu)勢,為真正解決這個矛盾提供了良好的基礎。
    2019/11/25
  • 手機app開發(fā)的幾種方式
    原生/Native:使用原生SDK開發(fā)App。優(yōu)點不用說,當你有足夠的資源,這是最理想的方式;缺點是對不同的 平臺要分別開發(fā),學習成本高,開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、不易于web開發(fā)人員和企業(yè)建站公司轉型原生腳本/NativeScript:將原生API封裝成JavaScript接口,這有點像前端的nodejs。NativeScript方式 與原生相比性能損失不大(據(jù)稱只有10%左右),優(yōu)點是開發(fā)語言統(tǒng)一使用JavaScript,缺點是 要針對不同的平臺分別開發(fā)。原生+web/ Hybrid:使用原生技術開發(fā),部分頁面調(diào)用web。優(yōu)點是比純原生開發(fā)周期短, 頁面更新方便,如支付寶,還有很多app的詳情頁面。缺點:需要原生和web配合?;旌?Hybrid:使用web技術開發(fā)App,使用Cordova/PhoneGap之類進行打包封裝。優(yōu)點是采用標準的web技術開發(fā), 避免了不同平臺原生開發(fā)體系的學習,學習成本低,上手快、效率高,一次開發(fā) 微信 wap app全部搞定;缺點是app 在android平臺性能上有一些損失,但是相信硬件的發(fā)展會接近原生。ionic屬于hybrid開發(fā)模式,本質(zhì)上是將移動web應用與瀏覽器打包,優(yōu)點和缺點都很明顯。 Ionic 是現(xiàn)在GitHub上的最火的開源項目之一,具有超過16,000星及以上創(chuàng)建600000Ionic app。是否采用這種模式,需要根據(jù)具體情況綜合考慮。不過在大多數(shù)場景下,如果你已經(jīng)具備一定的web開發(fā)經(jīng)驗,采用這種方式進入移動App開發(fā)領域,還是不錯的一個選擇。 畢竟,將產(chǎn)品低成本地開發(fā)出來并更快地推向市場,有時是最重要的事情。
    2019/11/25
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